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	<title>鱼越长空 &#187; 虚拟货币，征税，支付宝，paypal</title>
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	<description>非渊不落</description>
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		<title>对网络虚拟货币交易征个税可行吗？</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 12:18:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[网上支付]]></category>
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		<category><![CDATA[q币，虚拟财富，虚拟物品，装备，第三方支付]]></category>
		<category><![CDATA[虚拟货币，征税，支付宝，paypal]]></category>

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		<description><![CDATA[向虚拟货币交易征税可能实现吗？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#160; 国家税务总局发布公告要对网络虚拟货币交易征收个税，不过这可能吗？首先对网络虚拟货币的定义就存在争议，究竟什么算虚拟货币呢？我想大家首先想到的就是Q币，盛大币之类的，但这并不是虚拟货币的全部吧！我想至少还有下面两种情况涉及的货币也要考虑一下吧：</p>
<p>1.支付宝，财付通中流通的货币，以及像<a href="https://www.paypal.com/row/mrb/pal=CM7W5LUE84544">PAYPAL</a>,E-GOLD,<a href="https://www.moneybookers.com/app/?rid=5047399">MONEYBOOKERS</a>等外币流通的第三方支付系统中的货币。</p>
<p>2.网游中出现的各种支付货币，表现形式就是像金子，宝石啥的，如果扩大的话大概装备都会算进去。</p>
<p>&#160; 本来交易获利然后缴税是很自然的事，不论网上网下都是一样的，本无需就此专门进行公告。但是由于一直以来像Q币等虚拟货币的价值的定位很模糊，发行公司一直不承认其是货币，因为发币权是国家控制的。如果承认其是货币，那么其与真实货币的兑换关系就复杂了，更严重的话甚至影响真实货币的稳定，因为其实可以不受限制的无限发行的。当然在目前的情况下，这些只是杞人忧天而已。但是对支付宝，<a href="https://www.paypal.com/row/mrb/pal=CM7W5LUE84544">PAYPAL</a>,<a href="https://www.moneybookers.com/app/?rid=5047399">MONEYBOOKERS</a>等第三方支付系统来说就麻烦了，因为其定位不是银行，本来其中的货币应该是与真实货币一一对应的，但是由于其不是银行，所以它甚至可以任意更改其中账户数值，那么其结果就很难预料，也很难有谁能够对其进行监管了。再说到网游中的金子等就更难说了，因为现在我国根本不成人虚拟物品的真实价值，所以这些东西目前在法律上更本就是没价值的东西，既然是无价值的，那么又怎么交易和征税呢？</p>
<p>&#160; 我觉得目前对这虚拟货币的最大问题在于如何对其定位？是货币还是物品？这很重要！！因为如果是货币的话，那么它就挑战了国家的发币权，这是任何国家的不可能接受的！！如果是物品相对好处理一些，但是与其天然相关的游戏中的财富和装备是否就此承认其价值呢？这也会引起一系列官司！那么将其理解为代金券呢？似乎简单一点，但要划定其范围。最后虚拟货币也是会出现涨跌的，那么征税时的价值认定靠谁来确定呢？又怎么确定呢？还是有很多问题呀。</p>
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